Análise: Razer Barracuda X Chroma

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SCORE9.0/10

Os auscultadores sem fios de todos os dias da Razer ganham um anel de luz, um microfone melhor e 70 horas de bateria. São os que eu daria a quem joga à secretária e ainda quer sair de casa com eles.

Auscultadores feitos para serem esquecidos

Os melhores auscultadores de gaming são os que te esqueces de ter na cabeça. Promessas de som envolvente, graves agressivos e um microfone do tamanho de um pau de pão ficam bem numa caixa. Nada disso interessa se apertam ao fim de uma hora, morrem a meio da semana ou pedem um recetor diferente para cada aparelho da secretária.

A linha Barracuda tem sido, há alguns anos, a resposta da Razer a este problema: um modelo mais leve, mais discreto e multiplataforma, que por acaso é bom em jogos em vez de andar a gritar isso aos quatro ventos. Os Barracuda X Chroma, lançados pela Razer a 24 de outubro de 2024, são a versão mais completa desta ideia. A Razer teve a amabilidade de me ceder a unidade para esta análise, com a referência RZ04-05220100-R3M1; os auscultadores estão identificados como modelo RZ04-0522 e o recetor USB-C como RC30-0517.

Usei-os de todas as formas para que foram pensados. No PC com o recetor de 2,4 GHz, na PlayStation 5 e na Nintendo Switch através do mesmo recetor, no telemóvel por Bluetooth, e com as duas ligações ativas ao mesmo tempo, que é o truque que faz destes auscultadores o que são. O anel de luz é o título. As razões pelas quais os recomendo estão noutro lado.

Especificações técnicas

EspecificaçãoRazer Barracuda X Chroma
Referência testadaRZ04-05220100-R3M1
AltifalantesRazer TriForce de 40 mm
Resposta em frequência20 Hz a 20 kHz
Impedância32 ohms
MicrofoneRazer HyperClear Cardioid destacável
Sem fiosRazer HyperSpeed 2,4 GHz (recetor USB-C) + Bluetooth 5.3
Codec BluetoothSBC
Latência indicada20 ms (2,4 GHz)
Vários aparelhosRazer SmartSwitch Dual Wireless
IluminaçãoRazer Chroma RGB, seis zonas
BateriaAté 70 horas (luz desligada), até 30 horas (luz ligada)
Carga rápida15 minutos para cerca de seis horas
Peso285 g
CompatibilidadePC, Mac, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS
Lançamento24 de outubro de 2024

Design, conforto e usá-los na rua

Tira o microfone e os Barracuda X Chroma deixam de parecer auscultadores de gaming. As conchas são ovais limpas, o arco é uma simples curva almofadada e, em preto, não há nada no exterior que denuncie para que servem. São dos raros modelos desta categoria que se podem usar nos transportes públicos sem parecer que vieram diretamente de uma LAN party.

Com 285 g, pesam mais 35 g do que os Barracuda X que substituem, e este acréscimo vai para a iluminação e para a bateria maior. Na prática, continuam entre os auscultadores de gaming sem fios de tamanho completo mais leves que há. O arco é grosso e macio o suficiente para espalhar o peso pelo topo da cabeça em vez de o concentrar num ponto, e a pressão lateral é moderada: firme o bastante para não se mexerem quando olhas para o telemóvel, suave o bastante para os óculos não magoarem.

As almofadas são de espuma viscoelástica forrada a tecido respirável. É este tecido que torna as sessões longas confortáveis: as orelhas ficam mais frescas do que ficariam debaixo de pele sintética, e não há aquela acumulação de suor que, ao fim do dia, faz qualquer modelo parecer mais pesado. As conchas rodam para acompanhar a forma da cabeça, por isso o ajuste mantém-se sem teres de andar a mexer-lhes. Usei-os em serões inteiros de jogo e em dias completos de chamadas, e o conforto nunca foi a razão para os tirar.

A construção é toda em plástico. Não range e não parece barata, mas também não dá vontade de os atirar soltos para uma mochila cheia. Os comandos estão nas conchas e caem debaixo do polegar depressa: roda de volume, interruptor para silenciar o microfone, botão de ligar e o botão SmartSwitch. Ao fim de um dia já não andas à procura de nenhum.

Instalação e a primeira hora

Liga o recetor USB-C a um PC, a uma PlayStation 5, a uma Switch ou a uma Steam Deck, acende os auscultadores e a ligação faz-se. Não há nada a configurar para ter som, e é exatamente assim que um modelo multiplataforma deve funcionar. O recetor é pequeno o suficiente para ficar sempre metido num portátil ou numa consola portátil.

O emparelhamento Bluetooth é o único passo que pede instruções. Mantém o botão SmartSwitch premido durante sete segundos, espera que o LED pisque a azul e emparelha a partir do telemóvel. A partir daí, os auscultadores lembram-se das duas ligações. É trabalho para uma vez só, e depois voltam a ligar-se às duas sempre que os acendes.

A única decisão a tomar cedo é se instalas o Razer Synapse no PC ou a aplicação Razer Audio no telemóvel, e vais querer pelo menos uma delas para tirar o máximo do microfone e da iluminação.

Software: Synapse e a aplicação Razer Audio

Os Barracuda X Chroma são suportados pelo Synapse 4 e não pelo antigo Synapse 3, o que convém saber se tens um PC com equipamento Razer mais velho. Ali encontras o equalizador, o ganho do microfone, o sidetone para te ouvires a ti próprio e deixares de gritar no chat, o controlo da iluminação através do Chroma Studio, som envolvente virtual 7.1 e opções de poupança de energia, como o temporizador para desligar sozinhos.

A aplicação para telemóvel é a mais bem desenhada das duas e a que eu abro no dia a dia. Mostra o nível de bateria num relance, trata do equalizador e dos efeitos Chroma e tem o modo Não Incomodar, que impede as chamadas de interromperem o som do jogo quando precisas de concentração.

Há quatro predefinições de equalização guardadas nos auscultadores: Jogo, Filme, Música e uma posição Personalizada que defines em qualquer das aplicações. Como vivem nos próprios auscultadores, acompanham-nos entre aparelhos, e a posição Personalizada significa que uma curva afinada no telemóvel vai contigo quando o recetor passa para a consola. É este pormenor que torna o software útil para lá do PC.

Qualidade de som

Os altifalantes TriForce de 40 mm estão afinados para a clareza e não para o impacto, e é a escolha certa para uns auscultadores que servem para tudo.

Os médios são onde este modelo brilha. As vozes nos diálogos ficam à frente e limpas, os passos e as recargas ouvem-se com nitidez num shooter caótico, e os instrumentos no meio da mistura mantêm a forma. Os agudos são suaves em vez de brilhantes, o que evita cansaço em sessões longas e impede que os sons sibilantes piquem. A separação estéreo é boa e as pistas de posição nos jogos competitivos leem-se com facilidade na predefinição Jogo.

Os graves são a contrapartida óbvia. Estão presentes e arrumados, mas contidos, e os subgraves não fazem tremer como num modelo afinado para o grande público. As explosões têm peso sem dramatismo. Se queres que os filmes de ação te abanem, a predefinição Filme ajuda e uma curva Personalizada ajuda mais, mas estes nunca iam ser auscultadores de graves. Para jogos, chamadas e boa parte da música, prefiro-os assim. Para quem vive de eletrónica e hip-hop, é a única ressalva a levar a sério.

O isolamento passivo é modesto. As almofadas de tecido respiram, e a contrapartida dessa ventilação é deixar entrar parte do ambiente. Não há cancelamento ativo de ruído. À secretária, não interessa. Num transporte público barulhento, vais subir o volume mais do que subirias com uns auscultadores de viagem.

O som envolvente virtual 7.1 está disponível no PC. Alarga o palco sonoro, e eu guardava-o para jogos a solo e filmes, deixando o competitivo em estéreo, onde a imagem é mais limpa.

O microfone

A Razer melhorou o microfone destacável HyperClear Cardioid neste modelo, e é uma das mudanças com mais peso face aos Barracuda X. A captação de voz é clara e natural, com mais corpo nos registos graves do que a maioria dos microfones de braço em auscultadores de gaming desta classe, e o padrão cardioide faz um bom trabalho a ignorar o teclado, uma ventoinha ou a televisão na sala ao lado.

É bom o suficiente para reuniões no Teams e no Zoom, o que é um elogio a sério para uns auscultadores de gaming. Para streaming ou gravação, um microfone dedicado soa sempre melhor, mas para conversas de equipa e Discord não há nada a apontar.

Por ser destacável, o braço sai quando sais de casa, e é isso que os deixa passar por um par comum. Quando o voltares a pôr, empurra a ficha até ao fim; um microfone mal encaixado é a primeira coisa a verificar se a tua equipa disser que soas distante.

SmartSwitch e ligações

O SmartSwitch Dual Wireless é a função que transforma uns bons auscultadores nos que usas o dia inteiro. Os Barracuda X Chroma mantêm uma ligação de 2,4 GHz e outra Bluetooth em simultâneo. Toca duas vezes no botão SmartSwitch e alternas entre elas. Quando entra uma chamada no telemóvel, os auscultadores passam-na automaticamente, atendes, e quando desligas estás de volta ao jogo sem tocar num menu. A troca é rápida e fiável nos dois sentidos.

A ligação HyperSpeed de 2,4 GHz tem uma latência indicada de 20 ms, contra os 35 ms dos Barracuda X. A jogar, não se distingue de uma ligação por cabo. O alcance e a estabilidade são excelentes numa casa normal.

Há três limites de ligação que têm de ser ditos com clareza, porque decidem se estes auscultadores são para ti.

Não funcionam com Xbox. O recetor fala com PC, Mac, PlayStation e Switch, mas as consolas Xbox usam um protocolo sem fios próprio, que os Barracuda X Chroma não suportam. Quem joga na Xbox deve procurar um modelo feito para essa consola.

Não têm entrada de 3,5 mm. Os Barracuda X tinham, e os Chroma deixaram-na cair. Dá para ouvir por cabo através de USB-C ligado a um computador, mas não dá para os ligar ao assento de um avião, a um comando mais antigo ou a um DAC com saída analógica.

O Bluetooth usa apenas SBC. Não há AAC, aptX nem LDAC. Para podcasts, vídeo e chamadas, soa perfeitamente limpo. Para ouvir música com atenção a partir do telemóvel, o recetor ligado a um portátil vai soar sempre melhor do que o Bluetooth destes auscultadores.

Iluminação Chroma e autonomia

A iluminação está mais bem feita do que eu esperava. O anel de seis zonas nas conchas é difuso e não pontilhado, luminoso o suficiente para se ver bem na câmara, e sincroniza com outro equipamento Chroma e com a longa lista de jogos compatíveis. Não o vês enquanto os tens na cabeça, claro. É para os streamers, que têm os auscultadores em plano durante horas, e para quem montou a secretária em torno de uma iluminação a condizer. Para os restantes, é um interruptor na aplicação.

Este interruptor importa, porque as luzes têm um custo real. Com a iluminação desligada, a Razer indica até 70 horas de bateria em 2,4 GHz, mais 40 por cento do que os Barracuda X, e é o género de autonomia que transforma o carregamento num hábito semanal em vez de diário. Com a iluminação ligada, o valor cai para algo entre 30 e 35 horas. Continua a ser muito tempo, mas é menos de metade.

A minha recomendação é simples. Deixa as luzes desligadas por defeito, liga-as quando fazes streaming ou quando a secretária o pede, e ficas com o melhor dos dois mundos. Quando a bateria estiver a acabar, 15 minutos de carga por USB-C devolvem cerca de seis horas, o que chega para garantir o resto do serão.

Que Barracuda comprar

A Razer continua a vender os Barracuda X simples ao lado dos Chroma, e a questão é o que o modelo mais recente te dá de facto.

Face aos Barracuda X, os Chroma acrescentam a iluminação, o microfone melhorado, mais 20 horas de bateria, menor latência em 2,4 GHz e um Bluetooth mais recente. Perdem 35 g de leveza e a entrada de 3,5 mm. O microfone e a bateria são as melhorias que contam. A iluminação é um extra se a quiseres e um interruptor se não quiseres.

Dentro da gama da própria Razer, os Barracuda e os Barracuda Pro trazem altifalantes maiores, de 50 mm, e THX Spatial Audio, mas estão mais acima na gama, pesam 300 g e 340 g, respetivamente, e têm uma autonomia indicada de 40 horas. Para a maioria das pessoas, os X Chroma são o ponto ideal da linha: os que mais duram, leves o suficiente para usar na rua e os únicos Barracuda com iluminação. A não ser que precises de altifalantes de 50 mm ou de THX, são os Barracuda que eu escolheria.

Veredicto

Os Razer Barracuda X Chroma são uns auscultadores de todos os dias excecionais. São confortáveis ao ponto de te esqueceres deles, leves o suficiente para usar na rua e flexíveis o bastante para viverem entre um PC, uma PlayStation, uma Switch e um telemóvel sem nunca te pedirem para emparelhar outra vez. Os médios são claros e detalhados, o microfone melhorado chega para o trabalho, o SmartSwitch acaba com o atrito diário de andar a trocar de aparelho, e a bateria com as luzes desligadas dura tanto que vais perder a conta à última vez que os carregaste.

Não são perfeitos. Quem gosta de graves vai querer mais peso, o Bluetooth só com SBC limita a música no telemóvel, a entrada de 3,5 mm desapareceu e quem tem Xbox fica de fora. A iluminação ligada leva mais de metade da bateria. Nada disto está escondido, e nada disto estraga o que estes auscultadores fazem melhor.

Compra-os se jogas no PC, na PlayStation ou na Switch, atendes chamadas no telemóvel ao longo do dia e queres um único par para as duas coisas que também possas usar no caminho para o trabalho. Passa à frente se jogas na Xbox, se precisas de uma ligação analógica por cabo ou se queres um som carregado nos graves para filmes e música eletrónica.

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